Stapel-Bar

Zurück also auf dem OpenSim-Grid. In einer kleinen, abgeschlossenen Ecke des Web, mit ein paar alten OAR’s und ein bisschen altem Kram aus der Vergangenheit. So wird es erst gemütlich, denn nichts geht über ein paar Holzlogs, ein Lagerfeuer und einen virtuellen Sonnenuntergang. Herumlungern ist jedoch nicht die oberste Priorität. Bert wird (vermutlich) Experimente verschiedener Art weiterführen, Physics und so weiter.

Ich stapele derweil Prim-Kisten. Vielleicht werden ja Kunstwerke daraus, je mehr ich davon übereinander packe. Ansonsten suche ich noch nach sinnvollen Anwendungsmöglichkeiten für Web-on-a-Prim. Seit das auch in Open Sim funktioniert, lässt uns dieses Thema nicht mehr so richtig los, denn es ist eine ziemlich smarte Möglichkeit, Inhalte in die virtuelle Welt zu transferieren.

Schaffe, schaffe, Möbel packe

Nachdem ich meine Hütte auf Utopia mit einem zweiten Geschoss versehen habe, fiel mir heute Nachmittag auf, dass die zweite Etage ja ziemlich leer und ungemütlich ist. Dabei bietet gerade sie sich als Platz zum Hocken an. Leider sind Möbelläden auf Metropolis noch Mangelware, aber ich wollte nicht auch noch die nächste Etage mit Baumstämmen ausstatten.

Also habe ich mein Second Inventory angeworfen. Das hatte ich ursprünglich mal angeschafft, um Objekte von SL auf die OpenSim zu transportieren, aber mit seiner restriktiven Rechtehandhabung erlaubt SL das nicht außer für vollkommen eigene Objekte.

Anders verhält sich das bei Open Sim, und so habe ich mal einen tollen Relax-Stuhl, den Bert vor Kurzem mal gebastelt hat, rübertransferiert. Das Ganze ging problemlos mitsamt Skripten und Animation.

Allerdings bin ich jetzt auf Utopia laut Eigenschaften der Creator – was natürlich nicht stimmt.